Godot skriptas gali turėti tiek statinius, tiek dinaminius kintamuosius.
Statinių kintamųjų pavyzdžiai:
pirmas atvejis, kai kintamųjų tipas nustatomas pagal priskiriamos reikšmės tipą;
var a:=100 #statinis kintamasis
var b:=10.5 #statinis kintamasis
var c:="labas" #statinis kintamasis
var d:=true #statinis kintamasis
antras atvejis toks pat kaip pirmas, tačiau skiriasi sintaksė;
static var q=10 #statinis kintamasis
static var w=10.11 #statinis kintamasis
static var e="pasaulis" #statinis kintamasis
static var p=true #statinis kintamas
trečias atvejis, tiksliai nurodytas kintamojo tipas;
var m: int=10 #statinis kintamas
var n: float=20.23 #statinis kintamas
var z: String='Naujiena' #statinis kintamas
var t: bool=true #statinis kintamas
dinaminių kintamųjų pavyzdžiai:
var h=10 #dinaminis kintamasis
var g=3.5 #dinaminis kintamasis
var f='sveiki' #dinaminis kintamasis
var r=false #dinaminis kintamasis